Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Lead Game Designer
Beskrivning
Text copied to clipboard!
Vi söker en erfaren och passionerad Lead-speldesigner som vill vara med och forma framtidens spelupplevelser. Som Lead-speldesigner kommer du att ha en nyckelroll i att definiera och leda den kreativa visionen för våra spelprojekt. Du kommer att arbeta nära andra designers, utvecklare, grafiker och producenter för att säkerställa att spelets design är engagerande, balanserad och tekniskt genomförbar.
I denna roll kommer du att ansvara för att skapa och kommunicera designriktlinjer, spelmekanik, nivådesign och användarupplevelse. Du kommer att fungera som mentor för andra designers i teamet och säkerställa att designbeslut är i linje med projektets övergripande mål. Du kommer också att delta i speltestning och iterativ förbättring av spelet baserat på feedback från användare och interna intressenter.
Vi söker dig som har en stark förståelse för speldesignprinciper, erfarenhet av att leda designteam och en förmåga att omvandla kreativa idéer till konkreta spelupplevelser. Du bör vara kommunikativ, strukturerad och ha ett öga för detaljer. Erfarenhet av olika spelgenrer och plattformar är meriterande.
Om du brinner för spel och vill vara med och skapa något unikt tillsammans med ett engagerat team, är detta rätt möjlighet för dig. Vi erbjuder en dynamisk arbetsmiljö, möjlighet till personlig utveckling och chansen att arbeta med spännande projekt i framkant av spelindustrin.
Ansvar
Text copied to clipboard!- Leda och definiera den kreativa visionen för spelprojekt
- Skapa och dokumentera speldesign, mekanik och nivåstruktur
- Samarbeta med utvecklare, grafiker och producenter
- Mentorskap och vägledning av andra designers i teamet
- Delta i speltestning och analysera feedback
- Säkerställa att designbeslut är i linje med projektmål
- Utveckla prototyper och iterera på designidéer
- Identifiera och lösa designrelaterade problem
- Bidra till att förbättra designprocesser och verktyg
- Hålla sig uppdaterad om trender inom spelindustrin
Krav
Text copied to clipboard!- Minst 5 års erfarenhet av speldesign
- Tidigare erfarenhet av att leda designteam
- Stark förståelse för spelmekanik och användarupplevelse
- Erfarenhet av att arbeta med olika spelmotorer (t.ex. Unity, Unreal)
- Förmåga att kommunicera idéer tydligt i både tal och skrift
- Erfarenhet av att skapa dokumentation för speldesign
- God problemlösningsförmåga och kreativt tänkande
- Förmåga att arbeta i tvärfunktionella team
- Kunskap om olika spelgenrer och plattformar
- Flytande i svenska och engelska
Potentiella intervjufrågor
Text copied to clipboard!- Vilka spelprojekt har du tidigare arbetat med?
- Hur hanterar du konflikter inom ett kreativt team?
- Hur säkerställer du att en speldesign är balanserad?
- Vilka verktyg använder du för att dokumentera design?
- Hur arbetar du med feedback från speltestare?
- Hur håller du dig uppdaterad om trender i spelindustrin?
- Kan du ge exempel på en designutmaning du löst?
- Hur prioriterar du mellan kreativitet och tekniska begränsningar?
- Vilken roll spelar användarupplevelse i din designprocess?
- Hur samarbetar du med andra discipliner i ett spelprojekt?